LOL:诺手如何光速血怒?丛刃“血刃巨九流”诺手成为战场收割机
853次浏览 发布时间:2024-02-16 08:12:54
前言:
诺克萨斯之手——德莱厄斯(下文全简称为“诺手”),在英雄联盟的游戏定位中,是一位强力的上单近战重装战士,个人英雄有着超高的技能伤害和强大的单挑能力。而且英雄机制较为“简单粗暴易操作”是他得天独厚的优势,特别是有着被动技能“血怒”的存在,可以为诺手提供高额的攻击力加成,再配合上终极技能的最大化真实伤害和斩杀后的刷新机制,使得诺手一直位列国服最受欢迎英雄的前茅。诺手虽然打出被动技能“血怒”后的伤害加成很高,但遇到敌方带有位移或者控制技能多的英雄就很难打出被动了,而本文就着重分析诺手如何光速血怒?丛刃“血刃巨九流”诺手成为战场收割机!
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导读:
一、诺手的版本地位及其英雄优劣势;
二、诺手的技能详解;
三、“光速血怒”诺手的符文选择;
四、“光速血怒”诺手的装备选取;
五、“光速血怒”诺手的实战解读。
一、诺手目前的版本地位及其英雄优劣势
A.诺手目前的版本地位:
诺手目前的版本地位是超越T1的OP级别。从下面的图片可以看出,在英雄联盟当前版本中,诺手位列上单梯度的榜首,成为最OP角色的存在。虽然诺手在某个版本中增加了E和W技能的蓝耗,这相当于削弱了诺手前期的对线能力,但诺手还是凭借超强的英雄机制,比如被动技能“血怒”以及终极技能的最大化真实伤害和刷新机制等,从而荣登上单梯度的榜首。那么当诺手可以凭借符文和装备等加成,能够更快速的打出光速血怒,是否可以让自身在对拼时能更胜一筹呢?答案当然是肯定的。
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B.诺手个人英雄的优势和劣势
a. 诺手个人英雄的优势:
①被动“血怒”的高伤害加成。当诺手打出被动技能“血怒”后,会获得不少于30点的攻击力加成,并且普攻和伤害型技能可以对敌方英雄施加一个“点燃”的伤害量。
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②大招的真实伤害和刷新机制。诺手的大招“诺克萨斯断头台”在敌方英雄身上挂有被动“血怒”的前提下,可以打出最大化的真实伤害,如果诺手在0.5内斩杀敌方英雄,则还会刷新,并在20秒内无消耗的使用。
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b. 诺手个人英雄的劣势:
①“腿短手短”:诺手的基础移速是340,普攻射程是175,作为常规近战战士的他,自身没有位移技能,所以“腿短手短”,很怕敌方英雄的风筝。
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②前期易缺蓝:诺手在英雄联盟一个版本中,虽然在野区的作战能力增强了,但线上的对拼能力削弱了,具体原因就是E和W技能的蓝耗增强,很容易让诺手在前期对线期出现缺蓝的窘境。
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二、诺手的技能详解
“知己知彼,百战不殆”,要想成为一位诺手的高端玩家,首先就要了解诺手的技能!
①被动技能:出血。诺手通过普攻和伤害型技能可以对敌方英雄施加“出血”状态,当对敌方单个英雄造成5层“出血”或者使用R技能斩杀,诺手将获得持续5秒的“血怒”状态,此时获得攻击力加成,并且攻击到敌方英雄后可以直接对其施加五层“出血”状态,伤害量大致相当于一个“点燃”的伤害。
1.提高攻击力;
2.普攻和伤害型技能将造成额外的“点燃”伤害量。
解析:玩诺手最关键的就是如何快速打出被动“血怒”。而本文将从符文、出装以及技能小技巧等介绍如何光速血怒。
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②Q技能:大杀四方。诺手的Q技能分为外圈Q和内圈Q,外圈Q命中敌方英雄后可以施加一层“出血”被动,并恢复15%已损失生命值(上限为45%)。
1.外圈Q可以施加一层“出血”效果;
2.外圈Q可以恢复已损失生命值。
解析:诺手如何尽可能外圈Q命中敌方英雄也是很关键的,毕竟能叠加被动“出血”以及恢复一损失生命值,常见的技能连招有“EQ”二连和“AWQ”经典连招。
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③W技能:致残打击。诺手的下次普攻造成更高的物理伤害,并减速目标移速90%,持续1秒。
1.强化普攻伤害;
2.减速。
解析:平A秒切W技能可以快速打出两层被动“出血”,如何熟练的不用W技能打断普攻,也是很关键的,需要勤加练习。
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④E技能:无情铁手。被动:诺手获得15-35%的护甲穿透。主动:将前方锥形范围内的所有敌人拉到(具有击飞效果)诺手身旁,并减速这些敌人40%,持续1秒。
1.护甲穿透;
2.击飞硬控并减速。
解析:诺手的E技能作为自身唯一的硬控击飞技能,如何确保E技能的命中率也很关键。毕竟诺手可以打出EQ必中外圈Q的连招。
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⑤R技能:诺克萨斯断头台。对敌方英雄造成真实伤害(无视敌方护甲存在)。且敌方英雄身上的每层“出血”效果均可以使得“诺克萨斯断头台”造成额外20%的伤害。如果诺手在0.5秒内斩杀了敌方英雄,则可以在20秒内无消耗地再次使用。
1.真实伤害;
2.斩杀且刷新。
解析:诺手使用R技能得学会预判敌方英雄的血量,利用R技能能斩杀后也能快速进入“血怒”状态。
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三、“光速血怒”诺手的符文选择
诺手如何光速打出光速血怒是门学问。众所周知,诺手是通过普攻和伤害型技能来叠加被动“出血”效果的,外圈Q、W和R技能可以叠加被动“出血”,但外圈Q有被躲掉的风险,W技能也可以打断普攻,R技能更多是作为斩杀技能的存在,那么可不可以再通过提高攻速的符文来加速诺手的普攻呢?答案是肯定的,常规的“征服者”符文并不能给予诺手攻速加成,而“丛刃”符文恰好可以。
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A.“丛刃”诺手
主系“主宰”+副系“坚决”
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a.主系“主宰”(爆发伤害和近身手段)
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①“丛刃”:在攻击敌方英雄时,会为接下来的至多三次攻击提供110%攻速加成(冷却时间8秒),并且允许暂时溢出自身的2.5攻速上限。
1.攻速加成;
2.可以短暂溢出攻速上限。
众所周知,诺手在打出被动“血怒”后,会获得很强的增强,而“丛刃”符文可以为诺手的三次普攻提供高达110%攻速的加成。诺手可以选择用E或者直接近身,再用Q技能触发“丛刃”符文后快速平A三下,最后再补出W技能,“Q+A+A+A+W”可以瞬间打出血怒,这还是没有“巨型九头蛇“装备的帮助下光速血怒,有了“巨九”装备重置普攻,诺手可以更快的打出“血怒”。
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②“血之滋味”:在伤害敌方英雄时恢复自身生命值(冷却时间20秒)。
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③“眼球收集器”:参与敌方英雄的击杀时收集眼球,每个眼球提供一个1.2攻击力的加成,至多收集10个,完成后额外提供6攻击力加成,即1.2×10+6=16攻击力。
解析:提高攻击力。
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④“贪欲猎手”:技能造成的伤害值的一部分转化为对自身的治疗效果。
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b.副系“坚决”(耐久和控制)
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①“骸骨镀层”:在受到敌方英雄的伤害后,自身接下来所承受的来自敌方英雄的三次技能或攻击将少造成30-60的伤害。
解析:减少承伤。
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②“坚定”:获得10%韧性和减速抵抗,且会基于已损失生命值而至多提供额外的20%韧性和减速抵抗。
解析:增强韧性和减速抵抗。
诺手作为一个近战战士,自身没有唯一的他,十分惧怕控制和风筝。有了“坚定”符文的加持,诺手可以减少被控制的时长。
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在英雄联盟“万物皆可征服者”中,“征服者”符文不仅仅只属于常规近战战士,也可以为一些法师所使用,比如瑞兹、蛇女等。其实诺手作为一个高伤害爆发的英雄,缺乏的是机动性,理应使用“相位猛冲”符文更好,但太多上单近战战士都使用“征服者”,“相位”诺手是对抗不了他们的,于是诺手最常规的符文便是“征服者”了,可以提高攻击力和持续性恢复生命值。
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B.“征服者”诺手
主系“精密”+副系“巫术”
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a.主系“精密”(强化攻击和持续伤害)
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①“征服者”:普攻和伤害型技能命中敌方一位英雄时会提供2层“征服者”效果,持续6秒。每层“征服者”效果会提供1.7-4.2攻击力,至多可叠加12层,即可提供20.4~50.4点攻击力。在12层“征服者”效果叠满后,对敌方英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果。
1.提供攻击力加成;
2.恢复生命值。
诺手的作为近战战士,“AWQ”可以快速叠加6层“征服者”,同时可以叠加3层被动“血怒”,可以说“征服者”是诺手最常规使用的符文了。
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②“凯旋”:参与敌方英雄的击杀会回复12%已损失生命值并获得额外的20金币。
1.回复已损失生命值。提高对拼时的持久作战能力。
2.提供额外经济。使装备更快成型,具有装备上的优势。
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③“传说-韧性”:获得5%韧性,参与击杀敌方英雄、大型野怪和小兵可以获得额外的韧性层数,每层提供2.5%韧性,最大层数10,即5%+2.5%×10=30%韧性。
解析:提高韧性,减少被控制的时长。
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④“坚毅不倒”:生命值低于60%时,对敌方英雄多造成5%-11%的伤害。
解析:状态越差,伤害越高。
诺手作为前排,再加上强大的爆发和收割能力,很容易被敌方阵容所集火针对,而“坚毅不倒”符文可以帮助诺手提高伤害。
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b.副系“巫术”
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①“灵光披风”:使用一个召唤师技能后,会提供15-35%移速加成,同时无视单位的碰撞体积,持续2.5秒。
1.提高移速,增强诺手的机动性;
2.无视单位的碰撞体积,防止被卡位。
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②“迅捷”:自身的移动速度提高7%效率并提高额外的1%移速。
解析:提高移速,弥补诺手的“腿短”劣势。
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C.“丛刃”诺手和“征服者”诺手的强度对比
众所周知,当诺手打出被动“血怒”的时候,会对自己的伤害提供最大化收益,而“丛刃”符文可以帮助诺手快速打出三下平A即三层被动“流血”,然后诺手再用W和EQ二连必中外圈Q,可以瞬间打出五层被动触发“血怒”。但征服者需要正常的攻速来打出平A并衔接技能才能打出“血怒”。“征服者”诺手相对于“丛刃”诺手,打出血怒的用时更长,所以从这个角度来讲,“丛刃”诺手强度高于“征服者”诺手。
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四、“光速血怒”诺手的装备选取
诺手在英雄联盟中的传统定位是近战重装战士,有着被动“血怒”的加持,诺手通常只需一件输出装即可,其余都属偏防御装或纯防御装。那么有没有装备强化诺手可以快速打出被动“血怒”呢?答案是肯定的,比如可以加攻速的装备,可以重置普攻的装备以及等等。
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A.诺手常规装备(三件套)
“三相之力”+“斯特拉克的挑战护手”+“死亡之舞”
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①“三相之力”:装备面板属性为加250生命值、250法力、25攻击力、40%攻速、20冷却缩减和5%移速。
唯一被动-狂暴:每次普攻会获得20移速;每次击杀单位后,获得60移速(前者和后者不叠加)。
唯一被动-咒刃:使用技能后,下次攻击将造成额外物理伤害。
1.属性增强较为全面;
2.提高移速和物理伤害。
“三相之力”这件装备提供的增强属性基本比较均衡且全面,比如40%攻速和5%移速可以帮助诺手弥补“腿短手短”缺点。
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②“斯特拉克的挑战护手”:装备面板属性为加450生命值。
唯一被动-巨人蛮力:提供相当于自身50%基础攻击力的额外攻击力(加成50攻击力左右)。
唯一被动-救主灵刃:在5秒内受到至少400-1800伤害时,会获得一个相当于自身75%额外生命值的护盾,持续3秒(冷却时间60秒)。当“救主灵刃”触发后,诺手会获得更大体型和30%韧性,持续8秒。
1.高生命值和攻击力加成;
2.护盾和韧性加成。
“斯特拉克的挑战护手”为诺手提供的生命值和攻击力都比较高,而且还有护盾和韧性的加成,可以尽可能的保护诺手继续作战。
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③“死亡之舞”:装备面板顺序为加50攻击力、30护甲和魔抗以及10%冷却缩减。
唯一被动:造成伤害时治愈自身,治疗量相当于实际伤害值的15%。
唯一被动:所受伤害的30%会以流血形式在3秒内持续扣除。
1.高攻击力和双抗加成;
2.造成伤害治愈自身;
3.延缓伤害量,提高持久作战能力。
“死亡之舞”可以为诺手提供的30护甲和魔抗,这提高了诺手的坦度,而且还可以延缓伤害量,提高诺手的持久作战能力。
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B.诺手光速血怒三件套
“血色之刃”+“黑色切割者”+“巨型九头蛇”
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①“血色之刃”:装备面板属性为加55攻击力和15%生命偷取。
唯一被动:加10穿甲。
唯一被动-鲜血追击:当附近可见的敌方英雄数量在1或1以下时,获得8穿甲和20-80攻速加成。如果有敌方其他英雄近身,则这个攻速加成在3秒内持续衰减。
1.高攻击力和穿甲加成;
2.高攻速加成。
诺手作为上单英雄,经常在对线期对位敌方上单英雄,可以完美触发“血色之刃”的被动,获得高额的攻速和穿甲加成,以便更快打出血怒。
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②“黑色切割者”:装备面板属性为加400生命值、40攻击力和20%冷却缩减。
唯一被动:对敌方英雄造成物理伤害时,会施加“切割”效果,减少目标4%护甲(至多叠加次,即减少24%护甲)。
唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时提供20移速,持续2秒。协助击杀被“切割”的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供移速加成变成60,持续2秒。
1.高生命值和攻击力加成;
2.破甲
2.提高移速。
“黑色切割者”的400生命值和40攻击力加成,既提高了诺手的坦度,又提高了其攻击力,而且还具备“破甲”和提高移速的效果。
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③“巨型九头蛇”:装备面板属性为加450生命值、40攻击力和100%基础生命回复。
唯一被动-顺劈:自身的基础攻击会对目标造成一定的物理伤害,并连带对追星范围内的其他敌人也造成物理伤害。
唯一主动-新月:下次普攻对最大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈的伤害会提升。
1.高生命值和攻击力加成;
2.提高推线能力;
3.重置普攻。
“巨型九头蛇”可以使用装备的主动技能来重置普攻,这可以帮助诺手快速打出血怒。
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C.诺手常规三件套和光速血怒三件套的强度对比
常规三件套出装的诺手强在攻击力和坦度上面,但光速血怒三件套的诺手在“丛刃”符文以及“血色之刃”装备的被动攻速加成和“巨型九头蛇”装备的主动重置普攻,可以帮助诺手在不到1秒内打出血怒,攻速高达1.77!当诺手快速打出“血怒”后,可以将大招的真实伤害最大化,是比常规三件套出装更恐怖的存在,所以光速血怒三件套的诺手>常规三件套出装的诺手。
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五、“光速血怒”诺手的实战解读
光速血怒诺手有了“丛刃”符文、加攻速的“血色之刃”和重置普攻的“巨型九头蛇”的装备的加持,可以打出光速血怒,从而给予敌方英雄心理上的压力,唤醒他们内心深处的“诺手恐惧症”,除此之外“血怒”还可以强化自己的攻击力和伤害型技能。
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①对线期:诺手作为常规上单战士,可以利用草丛来卡敌方上单英雄的视野,出其不意地使用E技能将其拉到自己的面前,再接外圈Q技能后触发“丛刃“符文,可以快速平A三下,然后再接W技能减速到敌人并成功打出光速血怒,这敌方上单英雄如果不交闪现的话就很危险。待诺手取得线上有时候,可以大胆地越过兵线给予敌方上单英雄巨大压力,逼迫其走出经验区,没有经验和经济来源的敌方上单英雄就没有发育空间,达到不战而屈人之兵的奇效。
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②团战时:英雄联盟常规的阵容是有前排的,多半是辅助或者上单英雄。当光速血怒诺手看到敌方前排来袭,可以直接E技能拉到,凭借“丛刃“符文和装备的加持快速打出血怒,然后开疾跑和使用闪现突进敌方后排,利用大招瞬间摧毁敌方后方阵营。
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③诺手进阶技巧:
1.诺手“AWQ”连招:“AWQ”连招是诺手的经典消耗连招,并且可以瞬间打出三层被动“流血”。注意,“AWQ”技能之间的衔接越快越好!
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2.诺手“EQ”二连连招:诺手“EQ”二连基本是必外圈Q命中的,可以回复一些已损失生命值,但前期耗蓝太大,需要慎重使用。并且切记残血时使用“EQ”二连不要贪E技能之后的那一下平A!
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3.诺手“外圈Q”的妙用:当诺手在蓝色方时,可以贴大型蛤蟆野怪的墙使用外圈Q回血,切记正确做法是Q技能出去的一瞬间迅速反向拉开,不然会被大型蛤蟆野怪所反击!当遇到敌方给自己残血挂上点燃时,妙用外圈Q的诺手可以临死救活自己一条命!
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4.诺手“Q闪”:诺手Q技能有延迟效果,理论上是Q完等一会在闪现,最好达到闪出去的一瞬间打出伤害。这里推荐使用诺手“神王”皮肤,因为可以等到斧头变大变红时使用闪现。注意:诺手也是可以闪Q的,但很可能被敌方英雄所反应过来,会显得自己很傻。
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5.诺手“闪E”:诺手闪E可以达到开团效果,因为敌方英雄知道诺手E技能偏短,但有了闪现位移距离的加持,诺手的“闪E”也可以达到开团的效果。注意,诺手不能E闪!
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6.诺手“R闪”:诺手“R闪”一般用于特定的情况下,比如诺手选择越塔强杀,这样的话,诺手“R闪”可以脱离敌方防御塔的攻击范围,做到死里逃生!
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7.诺手使用“巨型九头蛇”装备的快速血怒方法:
不用E技能时,A+T(代指巨九装备)+W(减速确保外圈Q命中)+Q+A
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使用E技能时,A+T+E(适用于敌方有位移或者加速技能导致诺手W技能无法命中)+W+Q+A
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总结:
“工欲善其事必先利其器”,诺手最具有特色的英雄机制便是被动技能“血怒”,可以获得不小的攻击力加成和伤害型技能自带“点燃”伤害,更可以强化大招。而“丛刃”符文、“血色之刃”和“巨型九头蛇”都可以帮助诺手完成光速血怒,从而打出恐怖的输出。诺手虽然“腿短手短”,是个常规重装战士,但有了疾跑和闪现加持下的诺手,在打出血怒后,可以轻轻松松摧毁敌方后排。
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